Οδηγοί

Πώς να ενεργοποιήσετε τη Λειτουργία Ultra-Low Latency για τα γραφικά NVIDIA

NVIDIA αναπτύσσει την GPU του Βελτιώσεις για τη βελτίωση της απόδοσης, της ποιότητας εικόνας και των επεξεργαστών που χρησιμοποιούνται. Η NVIDIA έχει επίσης αναπτύξει ορισμένες τεχνικές για να βοηθήσει την GPU στην εφαρμογή χρωμάτων, σκίασης, υφής και μοτίβου.

Η κάρτα γραφικών λαμβάνει δυαδικά δεδομένα ως είσοδο και τα μετατρέπει σε εικόνα, η οποία είναι αρκετά απαιτητική διαδικασία. Για να φτιάξετε ένα Τρισδιάστατη εικόνα, η κάρτα γραφικών δημιουργεί ένα περίγραμμα από ευθείες γραμμές. Τότε αυτόΡαστεροποιεί την εικόνα συμπληρώνοντας τα υπόλοιπα pixel. Προσθέτει επίσης φωτισμό, υφή και χρώμα στην εικόνα. Για παιχνίδια με γρήγορο ρυθμό, το σύστημα υπολογιστή περνά από αυτήν τη διαδικασία περίπου εξήντα φορές ανά δευτερόλεπτο.

Τα παιχνίδια χρησιμοποιούν κάρτες γραφικών αρκετά έντονα και τελικά, υπάρχει καθυστέρηση κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Η καθυστέρηση είναι ο χρόνος που απαιτείται για την επεξεργασία ενός πλήκτρου περιφερειακών (πληκτρολόγιο / ποντίκι) στην οθόνη και τον υπολογιστή. Έτσι, για να κάνετε την εμπειρία του χρήστη πιο ομαλή και χωρίς υστέρηση, μια ποικιλία τεχνικών γραφικών υπολογιστών έχουν χρησιμοποιηθεί για την εμφάνιση περιεχομένου βιντεοπαιχνιδιών σε όλη την ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών.

Επί 20 Αυγούστου, 2019Η Nvidia κυκλοφόρησε μια νέα λειτουργία beta για το πρόγραμμα οδήγησης γραφικών με τίτλο «Λειτουργία εξαιρετικά χαμηλού λανθάνοντος χρόνου". Αυτή η δυνατότητα εισάγει μια επιλογή λειτουργίας εξαιρετικά χαμηλού λανθάνοντος χρόνου στον Πίνακα Ελέγχου NVIDIA που τροποποιεί τον τρόπο χειρισμού της προσωρινής αποθήκευσης καρέ, μαζί με πιο έντονη κλίμακα για pixel art και ρετρό παιχνίδια.

Τα καρέ τεκμηριώνονται στις Μηχανές Γραφικών Δόθηκε από την GPU, η GPU τα αποδίδει και στη συνέχεια αυτά τα καρέ είναι Εκτεθειμένος στον υπολογιστή σας.

ο Πίνακας ελέγχου NVIDIA έχει επιτρέψει στους παίκτες GeForce να προσαρμόσουν το “Μέγιστα προ-τετηγμένα πλαίσια"Για περισσότερο από μια δεκαετία, ο αριθμός των καρέ αποθηκεύτηκε στην ουρά απόδοσης. Πολλά καρέ αποδίδονται στην ουρά απόδοσης, νέα καρέ αποστέλλονται στην GPU σας νωρίτερα, μειώνοντας την καθυστέρηση και βελτιώνοντας την απόκριση.

Η Λειτουργία Ultra-Low Latency βασίζεται στη λειτουργία "Μέγιστα προ-αποδίδονται πλαίσια". Στη λειτουργία "Ultra-Low Latency", τα καρέ υποβάλλονται στην ουρά απόδοσης λίγο πριν τα χρειαστεί η GPU που ονομάζεται "Ακριβώς στο Χρονοδιάγραμμα

Αυτή η λειτουργία προορίζεται για ανταγωνιστικούς παίκτες και για χρήστες που θέλουν τους ταχύτερους χρόνους απόκρισης εισόδου στα παιχνίδια τους. Αυτή η δυνατότητα είναι διαθέσιμη στον Πίνακα Ελέγχου NVIDIA για όλα τα NVIDIA GPU GeForce.

Το παιχνίδι δεν αφορά μόνο το Raw Frame Per Second, αλλά οι παίκτες θέλουν επίσης εξαιρετική ποιότητα εικόνας και γρηγορότερους χρόνους απόκρισης. Και αυτή η νέα λειτουργία Ultra-Low Latency δίνει στους παίκτες τη δυνατότητα να αποκτήσουν την αίσθηση χαμηλού λανθάνοντος χρόνου των υψηλών καρέ, χωρίς να διακυβεύονται οι ρυθμίσεις ποιότητας των γραφικών ή η ανάλυση τους για να φτάσουν εκεί.

Αυτή η νέα δυνατότητα θα είναι πιο αποτελεσματική σε παιχνίδια που είναι Δεσμευμένη GPU και τρέχει μεταξύ 60 FPS (καρέ ανά δευτερόλεπτο) και 100 FPS. Με άλλα λόγια, εάν ένα παιχνίδι είναι Δεσμευμένη CPU δηλαδή περιορίζεται από τους πόρους της CPU αντί της GPU σας ή έχετε πολύ υψηλό ή πολύ χαμηλό FPS, αυτή η λειτουργία δεν θα βοηθήσει πάρα πολύ. Εάν έχετε καθυστέρηση εισαγωγής στα παιχνίδια π.χ. υστέρηση ποντικιού, αυτό είναι απλώς αποτέλεσμα χαμηλού FPS και αυτή η νέα δυνατότητα δεν θα λύσει αυτό το πρόβλημα και θα μειώσει δυνητικά το FPS σας. Αυτή η νέα δυνατότητα είναι Απενεργοποίηση από προεπιλογή, που οδηγεί σε "μέγιστη απόδοση απόδοσης". Για τους περισσότερους ανθρώπους τις περισσότερες φορές, αυτό είναι Καλύτερη επιλογή. Όμως, για ανταγωνιστικά και εντατικά παιχνίδια, θα θέλατε όλα τα μικροσκοπικά πλεονεκτήματα που μπορείτε να αποκτήσετε και αυτό περιλαμβάνει μικρότερο λανθάνοντα χρόνο.

Αυτή η νέα λειτουργία Ultra-low latency θα λειτουργήσει DirectX9 και DirectX 11 τίτλους, αλλά όχι DirectX12 και VulkanΠαιχνίδια καθώς αυτά αποφασίζουν πότε θα περιμένουν στην ουρά το πλαίσιο και τα προγράμματα οδήγησης γραφικών NVIDIA δεν έχουν κανέναν έλεγχο σε αυτήν τη ρύθμιση.

Αυτή η δυνατότητα αυξάνει την απόδοση του ρυθμού καρέ και μειώνει την καθυστέρηση έως και 23 τοις εκατό σε παιχνίδια όπως το Battlefield V, το Apex Legends και το Forza Horizon 4.

Αυτό το νέο χαρακτηριστικό είναι πολύ Εντατική CPU εάν έχει οριστεί σε Ultra. Έτσι, εάν έχετε ένα πιο αδύναμος CPU ή σε λειτουργία a Βαρύ παιχνίδι CPU π.χ. Assassin’s Creed Odyssey θα λάβετε και τα δύο χαμηλότερα FPS και FPS Spikes που θα προκαλέσουν καθυστέρηση.

Εάν διαθέτετε κάρτα γραφικών NVIDIA, μπορείτε να αποκτήσετε νέα προγράμματα οδήγησης GeForce Game Ready 436.02 WHQL, το 105ο σετ προγραμμάτων οδήγησης της NVIDIA στον ιστότοπο της NVIDIA.

Πώς να ενεργοποιήσετε τη Λειτουργία Ultra-Low Latency

  1. Εκσυγχρονίζω Πρόγραμμα οδήγησης γραφικών NVIDIA σε Έκδοση 436.02 ή Νεότερα είτε μέσω της εφαρμογής GeForce Experience είτε κατεβάστε το πιο πρόσφατο πρόγραμμα οδήγησης γραφικών απευθείας από τον ιστότοπο της NVIDIA.
  2. Μετά την ενημέρωση, ξεκινήστε τον Πίνακα Ελέγχου NVIDIA έως Κάντε δεξί κλικ τα δικα σου Επιφάνεια εργασίας των Windows και επιλέξτε "Πίνακας ελέγχου NVIDIA”.
  1. Κάντε κλικ "Διαχείριση τρισδιάστατων ρυθμίσεωνΚάτω από τις Ρυθμίσεις 3D στην αριστερή πλευρά του πίνακα ελέγχου NVIDIA.
  2. Για να ενεργοποιήσετε τη Λειτουργία Ultra-Low Latency για όλα τα παιχνίδια στο σύστημά σας, επιλέξτε "Γενικές ρυθμίσεις.”
  3. Για να το ενεργοποιήσετε για ένα ή περισσότερα συγκεκριμένα παιχνίδια, επιλέξτε "Ρυθμίσεις προγράμματος"Και επιλέξτε το παιχνίδι ή τα παιχνίδια για τα οποία θέλετε να το ενεργοποιήσετε.
  4. Εντοπίστε "Λειτουργία χαμηλού λανθάνοντος χρόνουΣτη λίστα ρυθμίσεων στη δεξιά πλευρά του Πίνακα Ελέγχου NVIDIA. Κάντε κλικ στο αναπτυσσόμενο πλαίσιο και θα εμφανιστούν οι ακόλουθες τρεις επιλογές
    • Μακριά από: Σε αυτήν τη λειτουργία, ο κινητήρας του παιχνιδιού θα περιμένει στην ουρά 1-3 καρέ για μέγιστη απόδοση απόδοσης από μόνο του. Αυτή είναι η προεπιλεγμένη ρύθμιση.
    • Επί: Αυτή η λειτουργία περιορίζει τον αριθμό των καρέ σε ουρά σε 1 που είναι η ίδια ρύθμιση με το "Max_Prerendered_Frames = 1" από προηγούμενα προγράμματα οδήγησης
    • Υπερ: Υποβάλλει το πλαίσιο εγκαίρως για να το πάρει η GPU και να ξεκινήσει την απόδοση και επιλέξτε "Ultra" στη λίστα για να το ενεργοποιήσετε. Δεν θα υπάρχει αναμονή καρέ στην ουρά.
  1. Κάντε κλικ στο κουμπί "Εφαρμογή" για να αποθηκεύσετε τις ρυθμίσεις και να κλείσετε τον Πίνακα Ελέγχου NVIDIA.

Θυμηθείτε ότι αυτή η επιλογή μπορεί να επηρεάσει αρνητικά την απόδοση σε διαφορετικά σενάρια. Ενεργοποιήστε το μόνο για συγκεκριμένα παιχνίδια και δοκιμάστε τις καλύτερες ρυθμίσεις που λειτουργούν.

Και αν τα πράγματα δεν λειτουργούν σύμφωνα με τις προσδοκίες, μπορείτε να επιστρέψετε σε αυτήν τη σελίδα ρύθμισης και να κάνετε κλικ στο "ΕπαναφέρωΓια να επαναφέρετε τη ρύθμιση στις προεπιλογές τους.